CORSAIR integra las funciones de IA en audio y video de NVIDIA Broadcast en el software iCUE y Elgato esta semana «En el estudio de NVIDIA»

La empresa de tecnología CORSAIR y el streamer sensación BigCheeseKIT ingresan al NVIDIA Studio esta semana. CORSAIR, líder en equipos y sistemas de alto rendimiento para jugadores, creadores de contenido y entusiastas de las PC, ha integrado las tecnologías NVIDIA Broadcast en su hardware y software iCUE. También se han agregado mejoras similares de IA al software de audio y video de Elgato, Wave Link … Continúa leyendo CORSAIR integra las funciones de IA en audio y video de NVIDIA Broadcast en el software iCUE y Elgato esta semana «En el estudio de NVIDIA»

Lanzamiento de Omniverse para desarrolladores de juegos; ‘Evil Dead: The Game’, ‘Ghostwire: Tokio’ y otros reciben mejoras de rendimiento en DLSS

Junto con la avalancha de noticias procedentes de la Conferencia sobre Tecnología para la GPU (GTC), llegan noticias de NVIDIA procedentes de la Conferencia de Desarrolladores de Juegos (GDC) en forma del nuevo NVIDIA Omniverse para Desarrolladores de Juegos y nuevos juegos compatibles con DLSS. NVIDIA acaba de anunciar el lanzamiento de las nuevas funciones de NVIDIA Omniverse, que facilitan a los desarrolladores el intercambio … Continúa leyendo Lanzamiento de Omniverse para desarrolladores de juegos; ‘Evil Dead: The Game’, ‘Ghostwire: Tokio’ y otros reciben mejoras de rendimiento en DLSS

¿El controlador GeForce Game Ready driver es compatible con el esperado Dying Light 2 Stay Human?

El controlador GeForce Game Ready driver de hoy es compatible con el esperado Dying Light 2 Stay Human, que se lanzará el 4 de febrero con NVIDIA DLSS, que acelera el rendimiento, y con varios efectos de Ray Tracing que mejoran sus enormes áreas abiertas, ofreciendo a los jugadores de  GeForce RTX la experiencia definitiva. El controlador también incluye optimizaciones para Sifu, el último juego … Continúa leyendo ¿El controlador GeForce Game Ready driver es compatible con el esperado Dying Light 2 Stay Human?

Los jugadores de GeForce están preparados para Dying Light 2 Stay Human; se publica el controlador GeForce RTX 3080 Ti y 3070 Ti Game Ready para portátiles

El controlador GeForce Game Ready driver de hoy es compatible con el esperado Dying Light 2 Stay Human, que se lanzará el 4 de febrero con NVIDIA DLSS, que acelera el rendimiento, y con varios efectos de Ray Tracing que mejoran sus enormes áreas abiertas, ofreciendo a los jugadores de  GeForce RTX la experiencia definitiva. El controlador también incluye optimizaciones para Sifu, el último juego … Continúa leyendo Los jugadores de GeForce están preparados para Dying Light 2 Stay Human; se publica el controlador GeForce RTX 3080 Ti y 3070 Ti Game Ready para portátiles

NVIDIA amplía su alcance con nuevas computadoras laptops y de escritorio GeForce, socios de GeForce NOW y Omniverse para creadores

Más de 160 diseños de Gaming y Studio Laptops, GeForce RTX 3080 Ti para laptops y RTX 3050 para equipos de escritorio; Más juegos de Electronic Arts, televisores Samsung y AT&T se unen a GeForce NOW; Omniverse se extiende a millones de creadores NVIDIA estableció la próxima dirección de la plataforma definitiva para jugadores y creadores, presentando más de 160 diseños de laptops  GeForce® basadas … Continúa leyendo NVIDIA amplía su alcance con nuevas computadoras laptops y de escritorio GeForce, socios de GeForce NOW y Omniverse para creadores

Las tres mejores laptops RTX de Chile para estas fiestas 

Se aproximan las compras navideñas y NVIDIA trae diferentes opciones para regalar y regalarse en esta época  Diciembre es un mes que se caracteriza por traer a los usuarios muchas ofertas en tecnología, especialmente para los gamers que buscan renovar sus equipos tecnológicos. Con la pandemia, los equipos tecnológicos tuvieron un uso extra al de años anteriores y es un buen momento para hacer un … Continúa leyendo Las tres mejores laptops RTX de Chile para estas fiestas 

Más de 100 juegos y aplicaciones ya son compatibles con NVIDIA DLSS y NVIDIA Reflex

Los jugadores de NVIDIA GeForce disfrutan de un amplio ecosistema de tecnologías complementarias que aportan aún más valor a su GPU de juego. Dos de esas tecnologías son NVIDIA Reflex, que reduce la latencia del sistema, y NVIDIA DLSS, que aumenta la velocidad de fotogramas sin sacrificar la calidad de imagen. Hoy, NVIDIA ha hecho una serie de anuncios que se centran en el soporte … Continúa leyendo Más de 100 juegos y aplicaciones ya son compatibles con NVIDIA DLSS y NVIDIA Reflex

¿Qué es lo más importante para los gamers latinoamericanos a la hora de jugar? 

NVIDIA Latinoamérica le preguntó a sus seguidores qué priorizan en sus juegos: más FPS o  mejores gráficas  Según los resultados de la última encuesta de NVIDIA en Latinoamérica, el 73% de los gamers latinoamericanos considera que lo más importante a la hora de jugar es contar con más FPS, es decir, la frecuencia a la cual un dispositivo muestra imágenes llamadas fotogramas o cuadros.  “Los … Continúa leyendo ¿Qué es lo más importante para los gamers latinoamericanos a la hora de jugar? 

Serie Digital Artist Focus Parte Dos: Mira cómo los mejores creadores del mundo usan RTX para capturar el futuro del gaming

NVIDIA continúa con la serie Digital Artist Focus, esta vez con tres creadores talentosos, que están llevando la fotografía virtual a nuevos límites en sus respectivos abordajes. En la última entrega de esta serie tuvimos el placer de ver momentos de juego maravillosamente íntimos capturados dentro de Cyberpunk 2077, Mass Effect Andromeda, Outriders, y más. Este artículo se centrará en tres creadores diferentes, con un … Continúa leyendo Serie Digital Artist Focus Parte Dos: Mira cómo los mejores creadores del mundo usan RTX para capturar el futuro del gaming

Revista TIME destaca a NVIDIA Broadcast y Omniverse como uno de los mejores inventos del año

La revista TIME publicó la lista de los mejores inventos de 2021 y consideró a NVIDIA Broadcast dentro de la categoría de “Menciones especiales”. La lista elaborada por el reconocido periodista  Jason Cipriani para la revista TIME se divide en diferentes categorías como accesibilidad, Inteligencia Artificial, apps y softwares, entre otras.  El software NVIDIA Broadcast ganó este reconocimiento y se ubica dentro de los mejores inventos … Continúa leyendo Revista TIME destaca a NVIDIA Broadcast y Omniverse como uno de los mejores inventos del año