Archivo de la etiqueta: NVIDIA

Nuevo controlador NVIDIA Game Ready para la beta abierta de ‘Diablo IV’; ‘Forza Horizon 5’, ‘The Last of Us Part I’ y más obtienen actualizaciones de rendimiento de DLSS

NVIDIA lanzó hoy un nuevo NVIDIA Game Ready Driver para la versión beta abierta de Diablo IV, que comienza el 24 de marzo con soporte para DLSS 2.

El nuevo controlador Game Ready también incluye optimizaciones Game Ready para la tecnología de previsualización de Ray Tracing: Overdrive Mode de Cyberpunk 2077, e incluye un soporte mejorado de DLSS 2 de Deceive Inc. en su lanzamiento, la actualización DLSS 3 para Forza Horizon 5, The Last of Us Part I con DLSS 2 en su lanzamiento, Smalland: Survive the Wilds DLSS 2 versión de acceso anticipado mejorado y Resident Evil 4.

Diablo IV Open Beta obtiene una actualización de rendimiento de DLSS 2, DLSS 3 que  llegará en su lanzamiento

Cuando la beta abierta de Diablo IV entre en funcionamiento, los jugadores de GeForce obtendrán una actualización de rendimiento de DLSS 2. Y cuando Diablo IV se lance el 6 de junio, los jugadores de la serie GeForce RTX 40 podrán activar DLSS 3 para obtener un rendimiento aún más rápido del esperado título.

Game Ready para la tecnología de previsualización de Ray Tracing: Modo Overdrive en Cyberpunk 2077

Este es el controlador que debes  usar para obtener la mejor experiencia con la tecnología de previsualización de Ray Tracing: Overdrive Mode de Cyberpunk 2077 que mejora los ya increíbles visuales del juego con Full Ray Tracing, también conocido como Path Tracing.

Saliendo en abril 11,  la tecnología de previsualización para Ray Tracing: Overdrive Mode de Cyberpunk 2077 es un paso al futuro del full ray tracing, estamos trabajando con CD PROJEKT RED en más mejoras y optimizaciones de rendimiento de full ray tracing.

Forza Horizon 5 se vuelve más rápido el 28 de marzo con una actualización de rendimiento de DLSS 3

Forza Horizon 5 recibirá una nueva actualización el 28 de marzo que brindará soporte para DLSS 3, el juego de carreras que actualmente tiene la calificación más alta del género medidos por OpenCritic. Forza Horizon 5 recibirá una actualización el 28 de marzo con soporte para NVIDIA DLSS 3 y NVIDIA Reflex. Cuando se activa DLSS 3 permite que las GPU de la serie GeForce RTX 40 superen la barrera de los 120 FPS a 4K con todas las configuraciones al máximo.

Deceive Inc., Smalland: Survive the Wilds y The Last of US Part I obtendrán actualizaciones de superresolución DLSS

Con los complementos DLSS 2 disponibles para Unreal y Unity, y la documentación de integración disponible públicamente en la página web para desarrolladores de NVIDIA, DLSS 2 se puede integrar a los juegos en tan solo un día, brindando a millones de jugadores de GeForce RTX una experiencia superior. Esta facilitación en la integración y la base de instalación masiva hacen que sea sencillo de incorporar para los desarrolladores, lo que lleva a un aumento masivo en la adopción de DLSS 2,  desde éxitos AAA hasta títulos independientes desarrollados por una sola persona.

Los desarrolladores de juegos continúan agregando NVIDIA DLSS 2 (Super Resolución) para mejorar sus juegos a un ritmo acelerado. El nuevo controlador Game Ready de NVIDIA para la versión beta abierta de Diablo III ofrece una actualización de DLSS para:

DLSS sigue siendo adoptado a un ritmo rápido por los juegos más grandes

Los desarrolladores de juegos continúan usando NVIDIA DLSS para mejorar sus juegos. Diablo IV, Forza Horizon 5, The Last of Us Part I son los nuevos títulos bienvenidos a la lista de juegos DLSS. Hasta el día de hoy,  ya son más de 270 juegos y aplicaciones que utilizan NVIDIA DLSS como acelerador de rendimiento impulsado por IA. DLSS 3, la última versión de la tecnología, está disponible en 29 juegos lanzados y se ha adoptado 7 veces más rápido que DLSS 2 en los primeros seis meses de sus respectivos lanzamientos.

Más novedades y actualizaciones Game Ready

El controlador NVIDIA Game Ready para la beta abierta de Diablo IV también agrega otras características, que incluyen:

  • La adición de 4 nuevos juegos con configuración óptima de GeForce Experience:
  • Kerbal Space Program 2
  • Last Epoch
  • Like a Dragon: Ishin!
  • Wo Long: Fallen Dynasty
Anuncio publicitario

‘Marvel’s Spider-Man Remastered’ entra en la lista de los cinco títulos de lanzamiento de DLSS 3, y el controlador GeForce RTX 4090 Game Ready aporta mejoras de rendimiento en DirectX 12

NVIDIA ha publicado hoy un nuevo controlador GeForce Game Ready para la nueva GPU GeForce RTX 4090. Los controladores traen consigo un montón de juegos DLSS, incluyendo juegos DLSS 3 que se actualizan hoy, justo a tiempo para el lanzamiento de la GPU GeForce RTX 4090.  Entre los juegos se encuentra, Marvel’s Spider-Man Remastered

Con las nuevas optimizaciones de DirectX 12 que pueden mejorar el rendimiento en dos dígitos en títulos populares, no te puedes perder este controlador.

Marvel’s Spider-Man Remastered y Bright Memory: Infinite se unen a la lista de cinco títulos de lanzamiento de DLSS 3 

Nuestro nuevo controlador Game Ready prepara los sistemas GeForce Gamers para los últimos juegos DLSS, incluidos los primeros títulos DLSS 3

Los juegos DLSS soportados incluyen:

Juegos DLSS 3 (También incluye soporte para DLSS 2, también conocido como DLSS Super Resolution)

  • A Plague Tale: Requiem (Se lanza el 18 de octubre)
  • Bright Memory: Infinite (Título de lanzamiento: disponible el 12 de octubre)
  • F1 22 (Actualizaciones en breve)
  • Justice ‘Fuyun Court’ New Graphics Showcase (TÍTULO DE LANZAMIENTO: Disponible el 12 de octubre) 
  • Loopmancer (TÍTULO DE LANZAMIENTO: Disponible el 12 de octubre)
  • Marvel’s Spider-Man Remastered (TÍTULO DE LANZAMIENTO: Disponible el 12 de octubre)
  • Microsoft Flight Simulator (Lanzamiento en beta para los miembros del Programa Xbox Insider el 17 de octubre)
  • SUPER PEOPLE (TÍTULO DE LANZAMIENTO: Disponible ahora en acceso anticipado)

Juegos DLSS 2 (DLSS Super Resolution)

  • Blind Fate: Edo no Yami
  • Rally Dakar en el desierto
  • ¡Destruye a todos los humanos! 2 – Reproducido
  • Gotham Knights
  • Uncharted: Legacy of Thieves Collection

El rendimiento se hace más rápido en los juegos populares de DX12

El equipo de controladores de NVIDIA ha cumplido a lo grande, con nuevas mejoras de DirectX 12 que aceleran el rendimiento en una amplia gama de juegos, algunos de ellos en dos dígitos.

Estas mejoras incluyen la optimización de la compilación de sombreadores, la reducción de la sobrecarga de la CPU y los perfiles BAR redimensionables para Forza Horizon 5 y F1(R) 22. Muchas de estas optimizaciones son más beneficiosas en los escenarios en los que la CPU se ve obligada a trabajar, ya que permiten utilizar la tarjeta gráfica en mayor medida. 

Se pueden encontrar aumentos significativos de rendimiento en una amplia variedad de juegos DirectX 12 en todas las resoluciones, incluyendo: 

  • Assassin’s Creed Valhalla: hasta un 25% (1080p)
  • Battlefield 2042: hasta un 7% (1080p)
  • Borderlands 3: hasta un 8% (1080p)
  • Call of Duty: Vanguard: hasta un 12% (4K)
  • Control: hasta un 6% (4K)
  • Cyberpunk 2077: hasta un 20% (1080p)
  • F1(R) 22: hasta un 17% (4K)
  • Far Cry 6: hasta un 5% (1440p)
  • Forza Horizon 5: hasta un 8% (1080P)
  • Horizon Zero Dawn: Complete Edition: hasta un 8% (4k)
  • Red Dead Redemption 2: hasta un 7% (1080p)
  • Shadow of the Tomb Raider: hasta un 5% (1080p)
  • Tom Clancy’s The Division 2: hasta un 5% (1080p)
  • Watch Dogs: Legion: hasta un 9% (1440p)

Más mejoras y complementos para el juego

Este controlador también hará que los jugadores de GeForce estén preparados para jugar a A Plague Tale: Requiem (que se lanzará el 18 de octubre con DLSS 3), Gotham Knights, Scorn y Uncharted: Legacy of Thieves Collection.

Acerca de los controladores Game Ready

Los controladores GeForce Game Ready ofrecen la mejor experiencia para tus juegos favoritos porque están ajustados con precisión en colaboración con los desarrolladores y probados exhaustivamente en miles de configuraciones de hardware de ordenadores de sobremesa y portátiles para obtener el máximo rendimiento y fiabilidad.

El programa de controladores Game Ready de NVIDIA se creó desde el principio como un método para proporcionar la mejor experiencia de juego posible. Este programa crea una sinergia con los desarrolladores de juegos, estableciendo una cadencia regular de intercambio de compilaciones de juegos y controladores previos al lanzamiento. Trabajamos juntos en la búsqueda de optimizaciones y la resolución de problemas, e iteramos las compilaciones en consecuencia para garantizar que tanto el juego como el controlador Game Ready ofrecen la máxima calidad y rendimiento en el lanzamiento.

CORSAIR integra las funciones de IA en audio y video de NVIDIA Broadcast en el software iCUE y Elgato esta semana «En el estudio de NVIDIA»

La empresa de tecnología CORSAIR y el streamer sensación BigCheeseKIT ingresan al NVIDIA Studio esta semana. CORSAIR, líder en equipos y sistemas de alto rendimiento para jugadores, creadores de contenido y entusiastas de las PC, ha integrado las tecnologías NVIDIA Broadcast en su hardware y software iCUE. También se han agregado mejoras similares de IA al software de audio y video de Elgato, Wave Link y Camera Hub.

La empresa de tecnología CORSAIR y el streamer sensación BigCheeseKIT ingresan al NVIDIA Studio esta semana. CORSAIR, líder en equipos y sistemas de alto rendimiento para jugadores, creadores de contenido y entusiastas de las PC, ha integrado las tecnologías NVIDIA Broadcast en su hardware y software iCUE. También se han agregado mejoras similares de IA al software de audio y video de Elgato, Wave Link y Camera Hub. 

Los creadores de contenido y gamers con GPUs GeForce RTX podrán beneficiarse de las mejoras de inteligencia artificial de NVIDIA Broadcast en los micrófonos y cámaras CORSAIR y Elgato, mejorando sus transmisiones en vivo, chats de voz y videoconferencias. Además, el streamer Jakeem Johnson, mejor conocido por su nombre en Twitch como BigCheeseKIT, demuestra cómo una GPU GeForce RTX 3080 eleva sus emocionantes transmisiones con los beneficios de la IA.

Audio con IA avanzada.

La integración de NVIDIA Broadcast permite funciones de audio tales como la eliminación de ruido y eco de sala con tecnología de IA en CORSAIR iCUE y Elgato Wave Link que desbloquea nuevos niveles de claridad y nitidez para una experiencia de audio excepcional.

La eliminación de ruido en Elgato Wave Link está construida como una tecnología de estudio virtual (VST), lo que permite a los usuarios aplicar el efecto por canal de audio y es compatible con aplicaciones creativas compatibles como Adobe Premiere Pro, Audition y Blackmagic DaVinci Resolve.

Al ejecutarse en los Tensor Cores en las GPU GeForce RTX, las nuevas funciones usan IA para identificar las voces de los usuarios, separándolas de otros sonidos ambientales. Dando como resultado una cancelación de ruido que mejora drásticamente la calidad de las llamadas de audio y video. Los ruidos de fondo de los ventiladores, las charlas, las mascotas y más desaparecen, dejando la voz del orador nítida. Broadcast también cancela los ecos de la sala, proporcionando una acústica amortiguada con calidad de estudio en una amplia gama de entornos sin necesidad de insonorizar las paredes o los techos. 

La integración de CORSAIR toma una nueva versión de estos efectos que pueden separar los sonidos del cuerpo. Esta actualización agrega soporte a capacidades populares, como silenciar al amigo que se olvida de activar la función de pulsar para hablar en una videollamada mientras mastica su almuerzo.

Estas funciones de transmisión están disponibles en casi toda la línea de auriculares CORSAIR. Los usuarios que busquen una experiencia de audio premium deberán considerar auriculares como los VOID RGB ELITE WIRELESS con sonido envolvente 7.1, HS80 RGB WIRELESS con audio espacial o VIRTUOSO RGB WIRELESS SE.

Para los creadores de Elgato, ahora se puede habilitar la eliminación de ruido en la aplicación Wave Link. Esto hace posible un audio mejorado por IA para los usuarios de micrófonos Wave, además de micrófonos XLR gracias a Elgato Wave XLR.

Efectos de video sin restricciones (IA)

Las tecnologías de video de NVIDIA Broadcast integradas en Elgato Camera Hub incluyen la función de fondo virtual.

Los filtros mejorados con IA impulsados por GPU GeForce RTX ofrecen una mejor detección de bordes para producir imágenes de alta calidad, muy parecidas a las que produce una cámara DSLR, usando solo una cámara web. Los efectos admitidos incluyen desenfoque y reemplazo del fondo con un video o una imagen fija; eliminando la necesidad de una pantalla verde.

El desenfoque de fondo y el reemplazo de fondo ahora están disponibles en Elgato Camera Hub. Los creadores de contenido podrán aplicar efectos de video de IA con Facecam o su cámara de estudio con Cam Link 4K.

Configuración para el éxito en los livestreams

Acceder a estas tecnologías NVIDIA Broadcast es rápido y sencillo. En caso de que  iCUE reconozca un auricular CORSAIR compatible o con soporte para auriculares ST100, solicitará al usuario automáticamente la instalación de NVIDIA Broadcast Audio Effects.

Por otra parte Elgato Camera Hub ahora presenta una nueva pestaña de Efectos. Una vez seleccionado, se les pedirá a los usuarios que descarguen e instalen Broadcast Video Effects. Para Elgato Wave Link, los creadores de contenido deberán instalar Broadcast Audio Effects, seguido del nuevo VST de eliminador de ruido.

Después de la instalación, las opciones de transmisión aparecerán dentro de iCUE, Wave Link y Camera Hub.

Para más información consulte las instrucciones de instalación y las preguntas frecuentes.

Las funciones de transmisión requieren una GPU GeForce RTX que se encuentra en las últimas computadoras portátiles y de escritorio NVIDIA Studio. Estos sistemas están especialmente diseñados y cuentan con pantallas de colores vivos, junto con memoria y almacenamiento ultrarrápidos para impulsar las transmisiones en vivo y todo tipo de trabajo creativo.

Adquiera un sistema NVIDIA Studio hoy para convertir transmisiones en sueños.

Transmite Like a Boss en NVIDIA Studio

Si hay algo que BigCheeseKIT encapsula, es energía.

BigCheeseKIT disfrutó de un éxito temprano como nominado al premio Golden Joystick, sirviendo como embajador de Twitch y Norton Gaming. Dijo que lo más destacado de su carrera, sin duda, fue unirse a la etiqueta exclusiva de juegos de T-Pain, Nappy Boy Gaming.

Un carisma natural, la presencia, el conocimiento del juego y la autenticidad de BigCheeseKIT deslumbran a sus más de 60.000 suscriptores. Impulsado por su GPU GeForce RTX 3080 y optimizaciones de transmisión en vivo de NVIDIA Studio, como un mejor rendimiento en OBS Studio, BigCheeseKIT tiene los recursos y el conocimiento para alojar transmisiones profesionales.

“Es como tener mi propio canal de televisión, y yo soy el presentador o animador”, dijo el Streamer.

BigCheeseKIT transmite exclusivamente con OBS Studio, beneficiándose enormemente del codificador NVIDIA Studio (NVENC) dedicado basado en GPU, que permite una transmisión continua con el máximo rendimiento.

«Usar NVENC con mis transmisiones en vivo hace que mi calidad sea 20 veces mejor», dijo BigCheeseKIT. «Definitivamente puedo ver la diferencia».

La codificación avanzada acelerada por GPU de OBS Studio también desbloquea una mayor calidad de video para transmisión y videos grabados. Una vez que comenzó a usarlo, el sistema de BigCheeseKIT estuvo listo para transmitir.

Para videos a pedido, BigCheeseKIT prefiere editar usando VEGAS Pro. El software de edición de video profesional de MAGIX aprovecha los efectos de video acelerados por GPU mientras usa NVENC para una codificación más rápida. En general, el artista dijo que su flujo de trabajo creativo, cargado por su GPU, se volvió más rápido y fácil, lo que le permitió ahorrar un tiempo valioso.

Para los aspirantes a streamers, BigCheeseKIT ofreció estas sabias palabras: “Transmite como si todo el mundo estuviera mirando. Sé tú mismo, diviértete y no dejes que la negatividad te afecte”.

Dirígete al canal Twitch de BigCheeseKIT para suscribirte, obtener más información y ver sus videos.

NVIDIA Broadcast y los SDK detrás de él, que permiten integraciones de terceros como las descritas anteriormente, son parte de las herramientas de NVIDIA Studio que incluyen software impulsado por IA y controladores de NVIDIA Studio.

Lanzamiento de Omniverse para desarrolladores de juegos; ‘Evil Dead: The Game’, ‘Ghostwire: Tokio’ y otros reciben mejoras de rendimiento en DLSS

Junto con la avalancha de noticias procedentes de la Conferencia sobre Tecnología para la GPU (GTC), llegan noticias de NVIDIA procedentes de la Conferencia de Desarrolladores de Juegos (GDC) en forma del nuevo NVIDIA Omniverse para Desarrolladores de Juegos y nuevos juegos compatibles con DLSS.

NVIDIA acaba de anunciar el lanzamiento de las nuevas funciones de NVIDIA Omniverse, que facilitan a los desarrolladores el intercambio de activos, la clasificación de las bibliotecas de activos, la colaboración y la implementación de la IA para animar las expresiones faciales de los personajes en un nuevo canal de desarrollo de juegos.

Los procesos de desarrollo de juegos son cada vez más complejos, ya que los artistas y diseñadores trabajan para superar las expectativas de los jugadores en cuanto a mundos enormes y envolventes. Los equipos de artistas de todo el mundo trabajan para crear enormes bibliotecas de contenido 3D, un proceso que requiere mucho tiempo y trabajo y que se hace más difícil cuando se incorpora una iluminación realista, una física parecida a la de la vida y tecnologías impulsadas por la inteligencia artificial. 

Omniverse aborda estos retos y ayuda a los desarrolladores de juegos a crear juegos fotorrealistas y físicamente precisos de forma más fluida al conectar a los artistas, sus activos y las herramientas de software en una potente plataforma. El aspecto colaborativo de Omniverse puede reducir drásticamente el tiempo de iteración en las decisiones de diseño críticas, acelerando la finalización del proyecto. 

Con la plataforma de simulación y colaboración en el diseño en tiempo real NVIDIA Omniverse, los desarrolladores de juegos pueden utilizar herramientas habilitadas para IA y NVIDIA RTX, o crear fácilmente otras personalizadas, para agilizar, acelerar y mejorar sus flujos de trabajo de desarrollo. Entre los componentes de la plataforma Omniverse para desarrolladores de juegos se incluyen:

  • Omniverse Audio2Face, una aplicación basada en la IA de NVIDIA que permite a los artistas de personajes generar animaciones faciales de alta calidad a partir de un simple archivo de audio. Audio2Face ahora admite la animación facial completa y los artistas tendrán la posibilidad de controlar también la emoción de la actuación. Con Audio2Face los desarrolladores de juegos pueden añadir rápida y fácilmente expresiones realistas a los personajes de sus juegos, lo que puede facilitar una mayor conexión emocional entre el jugador y los personajes del juego, ampliando la inmersión.
  • Omniverse Nucleus Cloud, ahora en acceso temprano, permite compartir las escenas de Omniverse con un solo clic, eliminando la necesidad de desplegar Nucleus localmente o en una nube privada. Con Nucleus Cloud, los desarrolladores de juegos pueden compartir y colaborar fácilmente en tiempo real con activos 3D entre equipos de desarrollo internos y externos. 
  • Omniverse DeepSearch, un servicio habilitado por la IA, ahora disponible para los suscriptores de Omniverse Enterprise, que permite a los desarrolladores de juegos utilizar entradas de lenguaje natural e imágenes para buscar instantáneamente en todo su catálogo de activos, objetos y personajes 3D sin etiquetar.
  • Los conectores de Omniverse son plugins que permiten flujos de trabajo colaborativos «live sync» entre herramientas de diseño de terceros y Omniverse. El nuevo Omniverse Connector de Unreal Engine 5 permite a los creadores de juegos intercambiar datos de lenguaje de definición de materiales y USD entre el motor del juego y Omniverse.  

Ghostwire: Tokyo se lanza con RT y multiplica el rendimiento con DLSS

Cuando Ghostwire: Tokyo se lance el 25 de marzo, los jugadores de GeForce RTX podrán disfrutar de hermosos reflejos y sombras trazados por rayos y podrán activar NVIDIA DLSS para obtener un aumento de rendimiento de hasta 2 veces.

Evil Dead: The Game recibe NVIDIA DLSS el 13 de mayo

La franquicia Evil Dead no necesita presentación, ya que ha entretenido al público con su mezcla única de acción, terror y comedia desde el lanzamiento de la película original en 1981. El 13 de mayo de 2022, Evil Dead: The Game se lanzará con NVIDIA DLSS. 

Paradise Killer es hasta un 60% más rápido en 4K gracias a una actualización de DLSS

Los jugadores pueden volver a Paradise Island en el juego de detectives de mundo abierto Paradise Killer. Los jugadores de GeForce pueden experimentar la vibrante isla del juego con reflejos trazados por rayos y aceleración del rendimiento de NVIDIA DLSS. Cuando ambos están activados, la calidad de la imagen mejora drásticamente y el rendimiento aumenta hasta un 60% a 4K.

¿El controlador GeForce Game Ready driver es compatible con el esperado Dying Light 2 Stay Human?

El controlador GeForce Game Ready driver de hoy es compatible con el esperado Dying Light 2 Stay Human, que se lanzará el 4 de febrero con NVIDIA DLSS, que acelera el rendimiento, y con varios efectos de Ray Tracing que mejoran sus enormes áreas abiertas, ofreciendo a los jugadores de  GeForce RTX la experiencia definitiva.

El controlador también incluye optimizaciones para Sifu, el último juego del desarrollador Sloclap. Sifu, que llegará el 8 de febrero a la Epic Games Store, es un juego de acción en tercera persona con intensos combates cuerpo a cuerpo que te pone al mando de un joven estudiante de Kung-Fu en busca de venganza.

También es el controlador oficial de los nuevos modelos 2022 de portátiles de la serie GeForce RTX 30 que incorporan nuestras nuevas tecnologías Max-Q de 4ª generación. Estas nuevas tecnologías ayudan a ahorrar energía, mejorar la eficiencia de los portátiles y, por supuesto, ofrecer aún más rendimiento. Más de 160 nuevos modelos están construidos en torno a nuestras GPUs GeForce RTX Serie 30 para portátiles. Incluyen una amplia gama de factores de forma, como la doble pantalla, los caballetes y los convertibles. Además, hay nuevas centrales portátiles de 14″ y aún más pantallas G-SYNC y 1440p, muchas de las cuales están impulsadas por las nuevas GPU GeForce RTX 3080 Ti y RTX 3070 Ti para portátiles. Para obtener más información, visita nuestro artículo en profundidad sobre los portátiles 2022 en GeForce.com.

Los jugadores de GeForce están preparados para Dying Light 2 Stay Human; se publica el controlador GeForce RTX 3080 Ti y 3070 Ti Game Ready para portátiles

El controlador GeForce Game Ready driver de hoy es compatible con el esperado Dying Light 2 Stay Human, que se lanzará el 4 de febrero con NVIDIA DLSS, que acelera el rendimiento, y con varios efectos de Ray Tracing que mejoran sus enormes áreas abiertas, ofreciendo a los jugadores de  GeForce RTX la experiencia definitiva.

El controlador también incluye optimizaciones para Sifu, el último juego del desarrollador Sloclap. Sifu, que llegará el 8 de febrero a la Epic Games Store, es un juego de acción en tercera persona con intensos combates cuerpo a cuerpo que te pone al mando de un joven estudiante de Kung-Fu en busca de venganza.

También es el controlador oficial de los nuevos modelos 2022 de portátiles de la serie GeForce RTX 30 que incorporan nuestras nuevas tecnologías Max-Q de 4ª generación. Estas nuevas tecnologías ayudan a ahorrar energía, mejorar la eficiencia de los portátiles y, por supuesto, ofrecer aún más rendimiento. Más de 160 nuevos modelos están construidos en torno a nuestras GPUs GeForce RTX Serie 30 para portátiles. Incluyen una amplia gama de factores de forma, como la doble pantalla, los caballetes y los convertibles. Además, hay nuevas centrales portátiles de 14″ y aún más pantallas G-SYNC y 1440p, muchas de las cuales están impulsadas por las nuevas GPU GeForce RTX 3080 Ti y RTX 3070 Ti para portátiles. Para obtener más información, visita nuestro artículo en profundidad sobre los portátiles 2022 en GeForce.com.

NVIDIA amplía su alcance con nuevas computadoras laptops y de escritorio GeForce, socios de GeForce NOW y Omniverse para creadores

Más de 160 diseños de Gaming y Studio Laptops, GeForce RTX 3080 Ti para laptops y RTX 3050 para equipos de escritorio; Más juegos de Electronic Arts, televisores Samsung y AT&T se unen a GeForce NOW; Omniverse se extiende a millones de creadores

NVIDIA estableció la próxima dirección de la plataforma definitiva para jugadores y creadores, presentando más de 160 diseños de laptops  GeForce® basadas en gaming y Studio, así como nuevas GPUs y tecnologías GeForce RTX® de escritorio y laptops.

La compañía también anunció nuevo contenido acelerado por RTX y la expansión de los juegos en la nube GeForce NOW ™ y el ecosistema de NVIDIA Studio, incluido el lanzamiento de NVIDIA Omniverse™  para creadores.

“GeForce RTX está transformando los juegos y abriendo vastos mundos digitales. Los anuncios de hoy establecen aún más a GeForce como la plataforma definitiva para jugadores y creadores», dijo Jeff Fisher, vicepresidente senior de productos de consumo de NVIDIA. «Y GeForce NOW continúa creciendo como nuestra plataforma para llegar a miles de millones de jugadores».

GeForce RTX con más de 160 laptops nuevas

Los principales fabricantes del mundo están lanzando al mercado más de 160 laptops gaming y Studio basadas en la revolucionaria arquitectura NVIDIA Ampere, con núcleos RT de segunda generación para trazado de rayos y núcleos Tensor de tercera generación para DLSS e IA, creando los más delgados, livianos y más potentes laptops de todos los tiempos.

Basadas en la última generación de CPU, estas laptops ofrecen una amplia gama de factores de forma, como pantallas duales, caballetes, convertibles y pantallas de 14 pulgadas, muchas pantallas deportivas G-SYNC® y 1440p.

RTX 3080 Ti y RTX 3070 Ti ofrecen nuevos niveles de rendimiento

El lanzamiento de NVIDIA de la GPU para laptop GeForce RTX 3080 Ti lleva la clase de GPU insignia 80 Ti a las computadoras portátiles por primera vez. Con 16 GB de GDDR6 la memoria más rápida jamás enviada en una laptop, la RTX 3080 Ti ofrece un rendimiento más alto que la NVIDIA TITAN RTX ™ de escritorio. Las laptops RTX 3080 Ti comienzan en $ 2,499.

La nueva GeForce RTX 3070 Ti es hasta un 70 por ciento más rápida que las laptops RTX 2070 SUPER y puede entregar 100 cuadros por segundo a una resolución de 1440p. Las laptops RTX 3070 Ti comienzan en $ 1,499.

Las laptops con tecnología de estas dos nuevas GPUs estarán disponibles a partir del 1 de febrero.

NVIDIA también presentó la cuarta generación de tecnologías Max-Q, que han revolucionado el rendimiento de las computadoras portátiles desde su introducción hace cuatro años. Estas características incluyen CPU Optimizer, Rapid Core Scaling y Battery Boost 2.0, que mejoran aún más la eficiencia, el rendimiento y la duración de la batería.

Nuevas aplicaciones y laptops NVIDIA Studio

NVIDIA está expandiendo aún más su plataforma Studio de hardware, software y aplicaciones exclusivas que ayuda a los creadores a pasar del concepto a la finalización más rápido.

Esto incluye una actualización importante de NVIDIA Canvas, una aplicación de pintura que utiliza IA para generar imágenes de paisajes a partir de simples pinceladas. Creada a partir de la investigación GauGAN2® de NVIDIA, la aplicación produce imágenes con una resolución 4 veces mayor que en el pasado, con cinco elementos adicionales como flores y arbustos. La nueva aplicación Canvas se puede descargar gratis.

La plataforma Studio también incluye una amplia gama de laptops NVIDIA Studio, con diseños de ASUS, MSI y Razer con tecnología de las nuevas GPUs para laptops GeForce RTX 3080 Ti y 3070 Ti. Con las últimas GPUs RTX, estas laptops son en promedio 7 veces más rápidas para la renderización 3D que la última MacBook Pro 16. Admiten más de 200 aplicaciones creativas, así como trazado de rayos acelerado por RTX, AI y el procesador de video de alto rendimiento de NVIDIA, lo que hace son la herramienta perfecta para el flujo de trabajo de cualquier creador.

Lanzamientos de NVIDIA Omniverse para creadores

Para enriquecer aún más el ecosistema de NVIDIA Studio, NVIDIA Omniverse ahora está disponible sin costo para millones de creadores individuales con GPUs GeForce RTX y NVIDIA RTX. La colaboración de diseño 3D en tiempo real y la plataforma de simulación del mundo virtual de NVIDIA permite a los artistas, diseñadores y creadores conectarse y colaborar en aplicaciones de diseño líderes desde su laptop o estación de trabajo con tecnología RTX.

Una nueva característica de la plataforma, Omniverse Nucleus Cloud, permite compartir de forma sencilla «con un clic para colaborar» de grandes escenas de Omniverse 3D. Los artistas pueden colaborar en tiempo real desde el otro lado de la sala o desde el mundo sin transferir conjuntos de datos masivos.

NVIDIA también presentó nuevos desarrollos de plataforma para Omniverse Machinima, la aplicación Omniverse que permite la colaboración en tiempo real para animar y manipular personajes en mundos virtuales, con personajes, objetos y entornos de juegos gratuitos adicionales. Omniverse Audio2Face, que genera rápida y fácilmente animaciones faciales expresivas a partir de solo una fuente de audio, se ha actualizado con compatibilidad con blendshape y exportación directa a MetaHuman de Epic.

Presentamos la nueva GeForce RTX 3050

NVIDIA amplió aún más su familia de GPUs basadas en arquitectura NVIDIA Ampere con la GeForce RTX 3050.

Llevando el rendimiento y la eficiencia de la arquitectura a más jugadores que nunca, la RTX 3050 es la primera GPU de escritorio de clase 50 que alimenta los últimos juegos con trazado de rayos a más de 60 cuadros por segundo. RTX 3050 hace que el trazado de rayos, que es el nuevo estándar en juegos, sea más accesible que nunca.

Con el 75 por ciento de los jugadores todavía jugando en GPUs GTX, la 3050, que también incluye núcleos RT de segunda generación, así como núcleos Tensor de tercera generación para DLSS e AI, representa una oportunidad de actualización convincente para avanzar a RTX.

El RTX 3050, que viene con 8GB de memoria GDDR6, comienza en solo $ 249 y estará disponible el 27 de enero a través de los socios mundiales de NVIDIA.

Nuevos títulos NVIDIA RTX, que incluyen nuevas integraciones de Ray Tracing, DLSS y Reflex

NVIDIA announced 10 new RTX games, which use GPU-accelerated ray tracing, NVIDIA DLSS and NVIDIA Reflex gaming technologies to provide new levels of realism. The new titles include The Day Before, Escape from Tarkov and the highly anticipated Ubisoft title Rainbow Six Extraction. 

NVIDIA also announced seven new integrations of NVIDIA Reflex, its low-latency gaming platform, which better connects the player to the game. 

The new Reflex games include iRacing, the world’s premier online racing simulator, Ubisoft’s Rainbow Six Extraction, and Sony’s award-winning, fighting-based action-adventure game God of War

NVIDIA anunció 10 nuevos juegos RTX, que utilizan el trazado de rayos acelerado por GPU, las tecnologías de juego NVIDIA DLSS y NVIDIA Reflex para proporcionar nuevos niveles de realismo. Los nuevos títulos incluyen The Day Before, Escape from Tarkov y el muy esperado título de Ubisoft Rainbow Six Extraction.

NVIDIA también anunció siete nuevas integraciones de NVIDIA Reflex, su plataforma de juegos de baja latencia, que conecta mejor al jugador con el juego.

Los nuevos juegos de Reflex incluyen iRacing, el simulador de carreras en línea más importante del mundo, Rainbow Six Extraction de Ubisoft y God of War, el galardonado juego de acción y aventuras basado en la lucha de Sony.

Una nueva categoría de monitores: 1440p Esports

Las pantallas de 1080p han dominado los esports durante más de una década, ya que la resolución más baja ha permitido velocidades de cuadro más altas y frecuencias de actualización más rápidas. Con las mejores GPUs GeForce RTX de la actualidad que renderizan juegos de esports muy por encima de 360 fps a 1440p, la industria está preparada para un cambio.

La investigación de NVIDIA descubrió que las pantallas 1440p de 27 pulgadas pueden mejorar la orientación hasta en un 3 por ciento en comparación con las pantallas tradicionales 1080 de 24 pulgadas cuando se apunta a objetivos pequeños. Para los juegos competitivos donde cada milisegundo cuenta, el 3 por ciento a menudo puede marcar la diferencia entre la victoria y la derrota.

NVIDIA anunció cuatro nuevas pantallas en la categoría de esports 1440p. El ASUS ROG Swift 360Hz PG27AQN presenta una frecuencia de actualización de 360Hz. El AOC AG274QGM – AGON PRO Mini LED, MSI MEG 271Q Mini LED y ViewSonic XG272G-2K Mini LED cuentan con mini LED con una frecuencia de actualización de 300Hz. Todos vienen con funciones NVIDIA Esports Vibrance, Dual-Format y Reflex Analyzer.

El ecosistema NVIDIA Reflex se expande

Más de 20 millones de jugadores de GeForce compiten con Reflex cada mes. A medida que crece la popularidad de la plataforma Reflex, también lo hace el ecosistema de hardware Reflex. NVIDIA anunció cinco nuevos monitores Reflex y seis nuevos mouse Reflex.

Ahora hay más de 50 mouse y monitores Reflex de 16 socios, todos utilizando el Analizador de latencia Reflex, que permite a los jugadores medir fácilmente la latencia del sistema con un solo clic del mouse.

GeForce NOW: la plataforma de juegos en la nube definitiva para jugadores de PC

Se están sumando más juegos, más dispositivos y redes mejoradas al ecosistema GeForce NOW. Hoy, NVIDIA anunció la extensión de su asociación con Electronic Arts, trayendo Battlefield 4 y Battlefield V a GeForce NOW, transmitiendo hoy.

NVIDIA también anunció una asociación con Samsung para integrar GeForce NOW en sus Smart TV, a partir del segundo trimestre de este año. Esto sigue al lanzamiento beta del mes pasado de la aplicación GeForce NOW para televisores inteligentes LG 2021 WebOS. Al asociarse con AT&T como socio de innovación técnica 5G, GeForce NOW está llevando el poder de los juegos de PC a los dispositivos móviles. A partir de enero, los clientes de AT&T con un dispositivo 5G en un plan ilimitado 5G, o un plan ilimitado elegible, pueden obtener una membresía GeForce NOW Priority de seis meses sin cargo.

Las tres mejores laptops RTX de Chile para estas fiestas 

Se aproximan las compras navideñas y NVIDIA trae diferentes opciones para regalar y regalarse en esta época 

Diciembre es un mes que se caracteriza por traer a los usuarios muchas ofertas en tecnología, especialmente para los gamers que buscan renovar sus equipos tecnológicos. Con la pandemia, los equipos tecnológicos tuvieron un uso extra al de años anteriores y es un buen momento para hacer un cambio y contar con equipos más potentes para 2022.

“En Chile, como en toda Latinoamérica, las laptops gamers, particularmente las que tienen incorporadas tarjetas gráficas GeForce RTX serie 30 han pasado a ser las verdaderas estrellas. Estos equipos cuentan con la potencia necesaria para convertir tu casa en una estación de trabajo y en una sala de juegos en cualquier rincón de la casa desde un mismo sistema.” explica Alexandre Ziebert, Gerente de Marketing Técnico de NVIDIA para Latinoamérica. “Este año se lanzó la serie de laptops con RTX 3050 y RTX 3050 Ti, que se ubican en el mismo rango de precio que las laptops con GTX 1650 Ti y GTX 1660 Ti y traen beneficios extras a considerar, como por ejemplo: Ray Tracing, DLSS, Reflex, Broadcast, Studio y mucho más”, añade Alexandre. 

ASUS Vivobook Pro 15 con RTX 3050

ASUS pone a la venta los Vivobook Pro 14 y 15 OLED | Geektopia

La laptop ASUS Vivobook con GeForce RTX 3050 es perfecta para los creadores de contenido, los aspirantes a artistas y los profesionales de la industria. La tecnología de NVIDIA Studio mejora las aplicaciones creativas brindándoles un nivel de rendimiento y una capacidad completamente inspiradoras. Con la laptop ASUS Vivobook con GeForce RTX 3050 contarás con aceleración para docenas de aplicaciones científicas y de ingeniería, como AutoCad, Blender, Encape, entre otros; bien como los programas de edición de video y audio más utilizados: Adobe Premier PRO, DaVinci Resolve, REDCINE-X PRO, entre otros. 

Además al tener una tarjeta gráfica GeForce RTX 3050, podrás utilizar las funciones de NVIDIA Broadcast, que transforma cualquier habitación en un estudio en casa y podrás llevar tu streaming en vivo, chats de voz y llamadas de videoconferencia al siguiente nivel con la voz y el video mejorados por IA. La aplicación NVIDIA Broadcast ayuda a millones de creadores de contenido, estudiantes y trabajadores remotos usuarios de GeForce RTX.

GPU: NVIDIA® GeForce RTX™ 3050| CPU: Intel® Core ™ i5-11300H | RAM: 8GB | Pantalla: 15.6”

Acer Predator Helios 300 con RTX 3050 Ti

Acer aumenta el TGP de varios portátiles para juegos de la serie NVIDIA  GeForce RTX 30 en hasta 30 W - Notebookcheck.org

Esta laptop está diseñada para aquellos usuarios que busquen poder llevar siempre encima un dispositivo potente y con el que jugar a sus juegos favoritos. Con NVIDIA DLSS, esta laptop con GeForce RTX 3050 Ti también es hasta dos veces más rápida que los sistemas de la generación anterior. La GPU GeForce RTX incorpora núcleos tensores especializados que potencian DLSS, que ya está disponible en más de 40 títulos AAA y éxitos de juegos indie. 

Además, para aquellos que disfrutan de los juegos competitivos, esta laptop ofrece más de 144 FPS y una latencia del sistema inferior a 25 milisegundos en títulos como Overwatch, Rainbow Six Siege y Valorant, gracias al modo de baja latencia de NVIDIA Reflex. Siete de los 10 principales juegos de disparos competitivos son compatibles con NVIDIA Reflex, que permite a los gamers disminuir la latencia del sistema y jugar lo mejor posible. 

GPU: NVIDIA GeForce RTX 3050TI | CPU: Intel Core i7 | RAM: 8GB | Pantalla: 15.6”

Lenovo Legion 5 con RTX 3060

Lenovo Legion 5 17 | Powerful 17.3” gaming laptop | Lenovo UK

La laptop Lenovo Legion 5 con RTX 3060 es perfecta para los gamers que están dando sus primeros pasos en el mundo gamer. La RTX 3060 mejora el trabajo diario con aplicaciones creativas y a su vez permite obtener una excelente calidad gráfica de los títulos como Minecraft o Cyberpunk 2077 con RTX ON en Ultra a 1080p por encima de los 60 cuadros por segundo. Además, este modelo se destaca por ser una laptop delgada y liviana con una duración de batería increíble, para poder jugar en todo momento y lugar.  

GPU: NVIDIA GeForce RTX 3060 6GB | CPU: AMD RYZEN R5 | RAM: 16GB | Pantalla: 15.6”

Más de 100 juegos y aplicaciones ya son compatibles con NVIDIA DLSS y NVIDIA Reflex

Los jugadores de NVIDIA GeForce disfrutan de un amplio ecosistema de tecnologías complementarias que aportan aún más valor a su GPU de juego. Dos de esas tecnologías son NVIDIA Reflex, que reduce la latencia del sistema, y NVIDIA DLSS, que aumenta la velocidad de fotogramas sin sacrificar la calidad de imagen. Hoy, NVIDIA ha hecho una serie de anuncios que se centran en el soporte adicional de estas dos funciones. Además, los jugadores también reciben un controlador Game Ready para el lanzamiento de Windows 11 que incluye soporte para ocho juegos de próxima aparición.

La compatibilidad con NVIDIA DLSS alcanza el número 100, mientras los desarrolladores independientes aprovechan el plug-in UE4

Hoy, NVIDIA ha incorporado 28 juegos a la lista de títulos compatibles con DLSS. Estas incorporaciones son el resultado del  plugin DLSS de Unreal Engine 4 que hace que esta tecnología sea rápida y fácil de integrar en los juegos. En total, ya hay más de 100 juegos y aplicaciones compatibles con DLSS.

Alan Wake y otros juegos con DLSS que llegan pronto

Los éxitos de DLSS siguen llegando. Hoy, NVIDIA ha anunciado que pronto llegarán dos nuevos juegos con DLSS:

  • Alan Wake Remastered (10/5) – NVIDIA DLSS ofrece hasta 2 veces más rendimiento a 4K. Todas las GPU GeForce RTX pueden alcanzar más de 60 FPS con la configuración máxima en 4K con NVIDIA DLSS activado en Alan Wake Remastered.
  • INDUSTRIA (9/30) – con los ajustes al máximo y el trazado de rayos activado, NVIDIA DLSS acelera el rendimiento hasta 2 veces en INDUSTRIA.


NVIDIA Reflex estará disponible en Splitgate y Deathloop este mes

NVIDIA Reflex es una solución rápida y sencilla para que los desarrolladores la incorporen a sus títulos gracias a los SDK, los plugins y la extensa documentación. Más de 20 juegos han incorporado esta tecnología de optimización de la latencia, y este mes Splitgate y Deathloop se han unido a la lista, aportando un ahorro de latencia de hasta el 50%.

Otras noticias sobre juegos

Otros anuncios sobre juegos que se han producido hoy son:

  • NVIDIA ha publicado hoy un nuevo Driver NVIDIA Game Ready para Windows 11:
    • Proporciona la mejor experiencia en:
      • Alan Wake Remastered
      • Deathloop
      • Diablo II: Resurrected
      • Far Cry 6
      • Hot Wheels Unleashed
      • Industria
      • New World
      • World War Z: Aftermath
    • Los ajustes óptimos de GeForce Experience permiten configurar al instante las opciones de los juegos para el hardware del sistema, lo que proporciona un juego fluido y optimizado. Se admiten más de 1000 títulos. Los nuevos juegos de este controlador incluyen:
      • Bravely Default II
      • Deathloop
      • GRIT
      • ICARUS
      • Myst (2021)
      • NBA 2K 22
      • Pathfinder: Wrath of the Righteous
      • The Legend of Heroes: Hajimari No Kiseki
      • Twelve Minutes
      • Vampire: The Masquerade – Bloodhunt
    • Añade soporte para el nuevo modo NVIDIA Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA), que se activa hoy en el servidor de pruebas de Elder Scrolls Online.

“NVIDIA DLAA realmente mejora nuestro juego al ofrecer los mejores resultados de antialiasing en Elder Scrolls Online que hemos visto hasta la fecha.” 

Rich Lambert, Creative Director at ZeniMax Online Studios

  • Hay cuatro nuevos mouse gamers para juegos compatibles con Reflex.
    • HyperX Pulsefire Haste Gaming Mouse
    • Roccat Burst Core
    • Roccat Kone Pro
    • Roccat Kone Pro Air
  • El monitor ASUS ROG Swift PG279QM 240Hz, 1440p G-SYNC NVIDIA Reflex ya está disponible.

¿Qué es lo más importante para los gamers latinoamericanos a la hora de jugar? 

NVIDIA Latinoamérica le preguntó a sus seguidores qué priorizan en sus juegos: más FPS o  mejores gráficas 

Según los resultados de la última encuesta de NVIDIA en Latinoamérica, el 73% de los gamers latinoamericanos considera que lo más importante a la hora de jugar es contar con más FPS, es decir, la frecuencia a la cual un dispositivo muestra imágenes llamadas fotogramas o cuadros. 

“Los gamers competitivos buscan el mayor nivel de FPS posible para obtener todas las ventajas competitivas. Necesitan las animaciones más suaves, la latencia más baja y la menor cantidad de efectos de distracción para lograr los mejores resultados.”, explica Alexandre Ziebert, Gerente de Marketing Técnico de NVIDIA en Latinoamérica. “Una tarjeta gráfica más rápida ofrece frecuencias de cuadros más altas que permiten ver los elementos antes y brindan una mejor posibilidad de acertar en el objetivo. Es por eso que los jugadores con mejores tarjetas gráficas logran índices de Kill/Death (KD) más altos.”

Esta encuesta, en la que participaron centenares de seguidores de NVIDIA Latinoamérica en Twitter, también reveló que el 27% de los encuestados ponen el foco en tener mejores gráficas en sus juegos. Sin embargo, Alex Ziebert explica que obtener más FPS y mejores gráficos al mismo tiempo sí es posible: “Ahí es donde entra el DLSS. Se trata de una tecnología diseñada para permitir sacar el máximo provecho de la calidad visual y, al mismo tiempo, mejorar el rendimiento y mantener una alta tasa de FPS. El DLSS renderiza la imagen original a una resolución inferior y luego utiliza la inteligencia artificial para mejorar la imagen. El resultado es una imagen final con una nitidez igual o incluso superior a la resolución original, y con una mayor velocidad de cuadros.”

Cuando se lanzó el DLSS en 2018 sólo unos pocos juegos tenían soporte para la tecnología. Hoy, con la llegada de otros 10 juegos DLSS en octubre, NVIDIA DLSS acelera el rendimiento con una calidad de imagen sin concesiones en 120 juegos y aplicaciones. Dentro de los principales juegos que cuentan con estas tecnologías ya se encuentran: Alan Wake Remastered, Back 4 Blood, Crysis Remastered, Doom Eternal, F.I.S.T, Metro Exodus Enhanced Edition y Marvel’s Guardians of the Galaxy.